2014-01-05

rustyrat: (Default)
2014-01-05 01:46 am

Бей чужих, спасай галактику!

      Уважаемая Ебомая в жопу сифилитичным тайским муравьедом компания Firaxis Games, пишет вам невольный бета-тестер вашей очаровательной поделки по имени X-COM. Спешу порадовать вас новостью о том, что я разгадал секрет успеха игр, разработанных под эгидой Sid Meier's. Но для начала - немного предыстории.
      Скачав некогда (в ознакомительных целях, не криминала ради) едва вышедшую X-COM: Enemy Unknown, я был очарован тактической составляющей, визуальным воплощением и возможностью кастомизации внешнего вида личного состава. Как (некогда и невольно) военнослужащий славной Армеи Роисси-которая-вперде я не мог не порадоваться  наделению меня властью взять новобранца-финна, оафриканить его кожу, воздвигнуть на шоколадной головушке могавк и поименовать получившееся "Капитан Йорген "Йоубраза" Бегущий Кабанчик". Однако продолжить славное дело защиты планеты от зеленой и склизкой инопланетной угрозы мне помешали (помимо совести, требовавшей немедленно оплатить нелегкий труд разработчиков) многая баги, коия сопровождали мя, паки и паки препятствуя радостия от игры постичь. Я быстро привык не выставлять в режим "огня по готовности" бойцов с лазерным оружием, ибо, видимо реакция их, наделенных футуристическими раздолбластерами, была столь велика, что игровой движок, в попытке обсчитать это, делил себя на ноль и выбивал крит. Я перестал непечатно ругаться, когда снайпер с "Целью" и параметром меткости девяносто семь укладывал три патрона подряд в молоко по неподвижной мишени на дистанции тридцать метров, предварительно рапортуя, что процент-де поражения цели - 100. Я с грустной улыбкой смотрел, как мастер тяжелого оружия поливает мультилазером с трех шагов, высаживает пол-батареи и снимает два хита с того, кого в первых миссиях брал ваншотом из пистолета. Всему этому, наверняка, были причины, разумные и продуманные вами, мудрыми разработчиками ебомой в жопу сифилитичным тайским муравьедом компании Firaxis Games. Я был уверен, что физическая невозможность сохранить все страны в совете ввиду катастрофической нехватки финансов и времени на стартовом этапе игры - глубокая сатира на нашу разорванную разногласиями планету. Я верил, что требование захватить живой тварь, которая только что мановением щупальца разорвала в клочья моего первого и лучшего лейтенанта - яростный протест против ученых, готовых на любые жертвы ради слепой и жадной науки. Я понимал, что выбор из трех операций с рейтингом сложности "ультра" каждая на втором месяце игрового времени - суровый намек на жестокость и неотвратимость нависшей угрозы.
      Вы можете возразить, что все эти невинные огрехи - прерогатива исключительно ворованной, взломанной и до омерзения пиратской версии игры. Что в лицензионной копии, распространяемой посредством интернет-платформы Steam снайпера точны, как швейцарские часы, штурмовики неостановимы, как альпийские лавины, бойцы поддержки заботливы, как французские стюардессы, а мастера тяжелого оружия разрушительны, как русский ёрш. Но не далее, чем вчера, мною был приобретен комплект из X-COM: Enemy Unknown и аддона к ней по имени Enemy Within. И именно тогда на меня снизошло откровение.
       Уважаемые сотрудники ебомой в жопу сифилитичным тайским муравьедом компании Firaxis Games. Я постиг вашу великую тайну. Абсолютное большинство разработанных вами игр носят гордое имя Сида Мейера. И все они отлажены и отбалансированны на высочайшем уровне. Посему постулирую - каждый раз, когда в вашей студии закладывается новый проект, Сид Мейер мягко улыбается, выкатывает на центр кегу технического Sid Meier's Вазелина, надевает удобный Sid Meier's экзоскелет для ног, приспускает Sid Meier's джинсы, извлекает из Sid Meier's трусов Sid Meier's хуй и ЕБЕТ ВАС ВСЕХ В ЖОПЫ!!! Ебет с момента начала работы над игрой и до самого выпуска, а потом - весь период послепродажного обслуживания и поддержки. Ебет уверенно, глубоко и решительно, сильно и надежно. Ебет, чтобы под знаменем Sid Meier's не выходило багованного глючного говна с однообразным геймплеем, ебанутой экономикой, кривой анимацией, тормозами в сочетании с графикой двухтысячных, омерзительным саунтдреком и непомерной ценой.
      Вы можете предположить, что сифилитичным тайским муравьедом я считаю непосредственно Сида Мейера, но мне ли вам рассказывать, что компания и сотрудники - вещи принципиально разные, а потому ваш титулованный бренд можно ебать в отрыве от вас самих, чем и пользуется очаровательный в своих первичных язвах муравьед-трансвестит. И я, кстати, ему в какой-то степени завидую. На его родине тепло и уютно, вдоволь вкусных муравьев и термитов, а сифилис сейчас лечится почти без следа, но главное - он сделал то, что должен сделать каждый уважающий себя Sid Meier. Выебал вас в жопу, чтобы хотя бы этим компенсировать омерзительные впечатления от вашей игры.